miércoles 20 de junio de 2007

Age of Worms Soundtrack

A través del curso de la campaña de la Era de los Gusanos voy a ir recopilando canciones para utilizarlas en encounters, tavernas, lugares y NPCs. Voy a postear aquí las canciones pues talvez alguien que esté mastereando o vaya a masterear Age of Worms (unlikely event). Así puede buscar las canciones, comprarse los discos (aka bajárselas) y usarlas en su propia campaña. Obviamente a éstas hay que agregarles los temas de los PCs, que son las más importantes (pues son lo protagonistas)

En fin, aquí está la primera lista de canciones (comprende Whispering Cairn y Three Faces of Evil, además sirve para la vida en general en Diamond Lake). Las canciones probablemente se sigan usando a través de toda la campaña, pero además de éstas voy a agregar más para lugares y NPCs que salen adelante en el adventure path.

Taverna: Kesht - Rowdy Crowded Tavern

Lago Diamante (Diamond Lake): Kesht - Market Square

El Emporium: Pirates of the Caribbean OST - Two Hornpipes (Tortuga)

Casa de Lazaro (Lazare's): Record of Lodoss War OST II - Dance Party of Valis Castle

Batalla!: Record of Lodoss War OST II - Theme of Battle

Trampa!: Shadow of the Colossus OST - A Violent Encounter ~Battle With the Colossus~

Catacumba susurrante, primeros pasillos (Whispering Cairn, first hallways): Kesht - Haunted Hallways

Catacumba susurrante, cuarto 7 en adelante (Whispering Cairn, room 7 and beyond): Record of Lodoss War OST II - Spiritual Ghost ~Forest of No Return~

Tumba real (True Tumb): Record of Lodoss War OST II - Requiem of Warriors

NPCs:

Trio de Aventureros (Trio of Adventurers): Final Fantasy X-2 OST - Sir Rupuran Has Everything!

Allustan: Record of Lodoss War OST I - Kaze no Fantasia

Balabar Smenk: Final Fantasy X-2 OST - Confusion

Alastor Land: Star Ocean 2 OST - Theme of RENA

lunes 18 de junio de 2007

La Era de los Gusanos - Sesión 1

El sábado se llevó a cabo la primera sesión de la campaña. Al final se jugó con sólo 3 de los personajes: Ifryth (druida), Dementia (necromante) y Agatha (barda).

En esta primera parte ayudaron a Tortikan, dueño de un restaurante llamado El Pescado Hambriento, primero deshaciéndose de una pequeña plaga y luego se ofrecieron a mejorar su negocio, cambiando completamente la percepción del lugar para los locales.

Unos días más tarde fueron a investigar la Catacumba Susurrante, por razones propias de cada personaje (una mujer, una encomienda de su maestro y extraños sueños, respectivamente), y actualmente se encuentran lidiando con un dilema en una de sus habitaciones.

En resumen todo salió bien, y al final de la sesión una araña gigante y un lobo gris se habían unido al grupo.

lunes 11 de junio de 2007

La Era de los Gusanos empieza

Cambio de planes.


Por decisión de los jugadores se pospone la Campaña de Magos para dar paso a la campaña "Age of Worms" o "La Era de los Gusanos". Algo mucho más tradicional de D&D pero voy a tratar de hacerlo lo más interesante y divertido posible. Age of Worms es Dungeons & Dragons en todo el sentido de la palabra, así que hay que ver como hacer esos dungeons interesantes e insertar el roleplaying en todo esto.


Ya tenemos los personajes y estoy planeando el preludio de la campaña. Lo que tenemos es:


Una gnoma necromante
Un elfo druida
Un clérigo (Colleron Larethian)
Una bardita ciega (con su acompañante un goblin)
Un humano duskblade


Vamos a ver como nos va :D

viernes 8 de junio de 2007

Why Japanese Swords are Different

Este es un trabajo que hice para la U, comparando la katana con la espada medieval. Happy reading!


Why Japanese Swords are Different


Have you ever wondered why Japanese swords have a distinctive curved shape that differentiates them from other types of swords? Are they different from European swords in other aspects? Well, the Japanese longsword differs in shape, use and manufacture from its European counterpart as a result of the particular history and traditions of its country of origin. Wikipedia provides useful information on both the European and Japanese swords that can help to explain the reasons behind these dissimilarities.

Usually, when we think of a sword, the image of a weapon with a straight, double-edged blade and a cross-like hilt comes to mind—this is the typical shape of a European longsword. Swords of this type feature cruciform hilts with a pommel, a cross-guard and a grip of around 15 cm. Their blade is often over 89 cm long, straight, double-edged and relatively thin, with strength provided by careful blade geometry. Later versions of the sword had slightly longer blades, thicker in cross-section, less wide, and considerably more pointed—changes widely attributed to the appearance of plate armor, which greatly reduced the cutting ability of the sword to break through. Longswords were then adapted to pierce plate armor, with a more acute point and a more rigid blade. On the other hand, Japanese people would picture a different image, that of a katana—a curved, single-edged sword. Japanese swords consist of a hilt, a handguard piece with intricate artistic designs, a blade averaging 70 cm in length, and the saya or scabbard, which is considered an important part of the sword. Katana were also adorned in their blade, often with dedications and engravings called horimono, depicting gods, dragons and other beings. Later Japanese swords had thicker backs and bigger points to cut through leather armor.

In Europe, the longsword was used during the late medieval and Renaissance periods, reaching its highest popularity during the 14th century, but remaining in common use until 1550 A.D. The first early variants of the longsword were simply longer versions of the one-handed sword, and over time they developed into greatswords—heavy swords with very long blades. In the early 15th century, the longsword’s evolution finally reached the “bastard sword”, which was neither one-handed nor to-handed and had a relatively small blade length in relation to hilt length, this gave the sword a very precise and reactive ability that served well for cutting and thrusting. Its Japanese equivalent, the katana, was developed sometime around the middle of the Heian period (8th to 11th centuries), based on a sword-making technique brought over from China during the Tang Dinasty. Katana were mostly used during the 15th-17th century by samurai—the noble caste of Japan. Old swords, or kotou, are katana forged between 987 and 1597, and are considered the pinnacle of Japanese swordcraft, while shintou (lit. “new swords”) are swords forged in times of peace during the Momoyama period, and are often considered inferior to kotou.

The manufacture process of longswords in medieval Europe was relatively quick, and it involved heating pieces of iron and pummeling them with a hammer. Techniques such as fullers and hollow-ground blades were often used to lighten the weapon and improve sharpness. Fullers consisted in grooves or channels removed from the blade, usually running along the center of it, and hollow-ground blades are concave portions of steel removed from the sides of the blade, thinning the edge geometry and keeping a thickened area in the center of the blade. In contrast, the forging of katana was a very complex process, even considered a sacred art, and typically taking several days and requiring many smiths. The first smith forged the rough shape, a second smith folded the metal, a specialist polished the blade, and several artisans decorated different parts of the sword. The Japanese sword blade is two-layered, it is composed of soft steel in the core which is resilient and good for absorbing shocks, and a harder outer jacket steel that required thousands of folds and provided rigidity and sharpness to the sword. The katana was then hammered to give it shape, covered with clay and plunged into a tank of water to cool down.

In spite of being powerful and versatile, the longsword was not considered the only required weapon for learning the arts of war in ancient Europe. Sigmund Ringeck, an influential combat manual author, wrote that young knights should learn to “wrestle well, (and) skillfully wield spear, sword, and dagger in a manly way.” Thus, it is evident that even to a master swordsman, other weapons and techniques were essential for battle. Longswords were generally used two-handed, however, in some circumstances the weapon was used with only one hand, leaving the other hand open to manipulate a large dueling shield. A third variation of its use is called “half-swording”, and it consists in wielding the sword with both hands, one on the hilt and the other on the blade, to better control the thrusts and jabs. On the other hand, the katana was a pretty independent weapon; and although it was typically paired with the wakizashi—a short sword—, it served more as a symbol or a tool than as a weapon, since it was used for rituals and to decapitate bodies. One of the reasons why Japanese sword blades are curved is that this particular shape adds considerably to the downward force of a cutting action when wielded on horseback. Furthermore, the moderate curve of the sword allows for effective thrusting, in addition to slicing, the primary use of the katana.

In conclusion, the different historical needs and techniques for swords, as well as the dissimilar conceptions of the sword and its manufacturing process in Europe and Japan, explain the differences in use and shape of the same weapon: the longsword, in two different regions and at similar periods of time.

martes 5 de junio de 2007

Nightwish regresa!

Hasta que por fin se le ocurrió a ese mae Tuomas reclutar a una nueva vocalista. Tarja nunca tuvo mucho que ver con lo que era Nightwish, perfectamente puede seguir con cualquier vocalista, eso es inconsecuente. De hecho espero que la voz de la nueva vocalista sea diferente a la de Tarja para darle variedad a Nightwish, ojalá algo menos agudo. Estoy bajando un demo de la canción Eva desde www.nightwish.com, del disco de su mismo nombre, cuya portada de hecho está muy bonita. Espero lo mejor de Tuomas, porque recientemente, los últimos discos de Lunatica y Sonata Arctica me han decepcionado. :S


lunes 4 de junio de 2007

Décima!!

Aunque la página de WotC no es muy clara, parece que el prerelease de Décima va a ser el 14 de Julio (espero tener plata para entonces, aunque técnicamente me pagarían hasta el 15 -__-U).

Además de eso, sabemos que en la X edición vienen de fijo:

Hurricane
Paladin en-Vec
Troll Ascetic (bicho más sucio!)
Loxodon Warhammer (siguen con esa vara!! deberían de banearla más bien!)
Mogg Fanatic
Crucible of Worlds (muy bien, poner esto en standard va a hacer las cosas divertidas)
Time Stop (diay... que puedo decir)
Shivan Hellkite (dragones!, cualquiera que quede está bien.... jeje)
Nantuko Husk (otro clásico suciazo)
Mind Stone
Platinum Angel (hubiera preferido worship, pero bueno...)

Glorious Anthem (que no puede faltar) viene con nuevo flavour text

...además, estas vienen con nuevas ilustraciones:
Lord of the Pit
Fountain of Youth
Howling Mine
Might of Oaks (guárdeme eso! esta carta si es toda!)
Story Circle (el viejo era bueno, el nuevo, es mejor!)
Nekrataal
Vampire Bats
Incinerate

También sabemos que de fijo NO vienen:

Earthquake (es una carta muy bonita, lástima)
Auriok Champion
Erhnam Djinn
Ravenous Baloth (me lleva! lo único que me consuela es que el que yo tenía me lo robaron :P)
Empyrial Plate
Kird Ape (un bicho sucio afuera por lo menos)
Forgotten Ancient
Spelljack (una carta muy característica de Magic, aunque con demasiadas palabras en el texto)

luego no van a salir ninguno de estos dragones:
Thunder Dragon
Two-Headed Dragon
Hunted Dragon (porqueeeee!!!!!!?????? T_T)
Dragon Mage (este mae era toda también)
Rathi Dragon
Tek
Crimson Hellkite
Volcanic Dragon
Brimstone Dragon
Clockwork Dragon (este si es bien malo, jeje!)

y otros más...
Fallen Angel (que tienen en la jupa!? como van a sacar a Fallen Angel.. o sea, es Fallen Angel!!)

Guardian Idol
Worship (como ya dije, me gusta más Worship que Platinum, esa vara de que uno se haga inmune a todo jugado cualquier color está muy volado).

Finalmente, unos sketches de Might of Oaks y Story Circle, hermosos.

Beholder Beach

La imagen de hoy es una hermosa obra de arte por Mike Rayhawk. Y como dicen, una imagen vale más que mil palabras, así que contemplemos:

Si tienen tiempo vayan a www.mikerayhawk.com, tiene excelentes trabajos ahí.

Grupo "Rol y Fantasía Total"

¿Porqué jugar D&D en la UCR?

Hay buses, mesas, áreas verdes...
y Wizards of the Coast nos da $1,000 mensualmente!

Si querés saber más, contactá al Grupo de Rol y Fantasía RYFT

***

Se trata de una idea que se me ocurrió recientemente, hacer un grupo de rol en la UCR. Algo así se me ocurrió hoy talvez para usar de afiche. Se puede hacer otro que diga Vampiro: La Mascarada en vez de D&D, y así para varios sistemas.

La idea es promover los juegos de rol en Costa Rica. Y sobre los $1,000 no estoy mintiendo, WotC tiene un programa para clubes de rol en universidades, del cual podríamos vernos beneficiados.

El nombre es nada más para el ejemplo, fue lo que se me ocurrió a la carrera, también habría que pensar en uno.

EDIT: Leí las reglas y aunque no dicen nada en contra de otros países, dice que la ayuda solo es válida para estadounidenses. Bueno, aquí en Letras hay muchos gringos, talvez alguien nos pueda dar una mano. Eso si Wizards acepta mandar el dinero hasta Costa Rica. Eso estará por verse.

Independientemente de eso, tener un club de D&D en Costa Rica--en la UCR o no-- siento que es muy importante. Y recibamos ayuda de WotC o no. Aunque nada perdemos con intentarlo.