Fin de Dexter y el problema del alineamiento  

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Fin de la segunda temporada (y primera que veo). Y termina con un quote que talvez, los que sepamos qué es el alineamiento, en realidad siempre tuvimos en la mente mientras veíamos la serie.

Am I Evil? Am I Good?
I'm Done Asking Those Questions. I Don't Have The Answers.
Does Anyone?


Pero dejando el escabroso asunto del alineamiento de Dexter de lado, el final de la serie, quizás por la infame huelga de escritores, fue protagonizado por un trillado dea ex machina, un "plot device" claramente desesperado que hace a la hasta ese momento excelente y prístina trama tropezar.

Volviendo a lo escabroso. Dexter tiene un código, entonces es lawful, cierto? Mata criminales, entonces es good, cierto? LG...no lo creo. Pero los mata por sí mismo, no por ayudar al prójimo, LN?

Si un personaje tiene un código, incluso si éste va en contra de la ley aceptada por la sociedad, como en este caso, es el personaje lawful o chaotic? Talvez la frase del mismo Dexter apunta al hecho de que los alineamientos están hechos para ser volátiles y misteriosos, siempre danzando en esa área gris que no podemos enfocar.

Si ser lawful significa tener tu propio código, entonces Robin Hood, quien exclusivamente robaba a los ricos, podría alegar legalidad, así como Dexter, quien solo mata a los evil. Pero si ser lawful tiene que ver con seguir a cabalidad las leyes impuestas a/por la sociedad, entonces ambos son caóticos. Más especificamente, un vigilante sería CG (para quien las leyes son un obstáculo para hacer el bien) o CN como en el caso de Dexter (para quien las leyes son un obstáculo para cumplir sus objetivos personales). En este marco de referencia, un justiciero como Batman entraría en un alineamiento LN, pues intenta seguir la ley impuesta por la sociedad. Dexter es el Batman caótico. De nuevo, nada es en blanco y negro, pero a la hora de calcular un alineamiento se toma en cuenta la mayoría y no la totalidad. Pero esta afirmación sugiere que los personajes caóticos pueden tener códigos.

V, otro de los mayores oponentes del entendimiento del alineamiento, caería dentro del alineamiento CN también, pues si móvil personal lo inclina a tomar acción para sus propósitos personales (noten que me baso más en la obra cinematográfica que en el cómic), que es al final del día el mismo que el de Batman y Dexter, aunque V no es un justiciero sino que va por el pez gordo.

Y si todo suena bien hasta ahora, es momento de meter a la mafia en esto. Para la mafia, la ley es claramente un obstáculo, entonces significa que un mafioso es caótico pero con código? El crimen organizado sigue siendo crimen. Tiene sentido que siga siendo caos, caos organizado? Ni Dexter ni nadie parece tener respuestas a estas preguntas. El sistema de alineamientos parece tener muchas fallas.

Legal dentro de este marco, dijimos, es que sigue las leyes impuestas por la sociedad. En un mundo con sociedades y civilizaciones diferentes, esto es tan vago y subjetivo como el sistema mismo.

Y si eres un paladín y vas a un pueblo donde es legal que se maten a los hombres que anden sin acompañantes femeninas, por ejemplo. Entonces ese pueblo es...caótico? O tú lo eres por no seguir la ley dictada por la sociedad?

Y si olvidamos esta conjetura y decimos que, ser lawful es simplemente tener un código propio. Ambos Dexter y Batman son legales. También la mafia es legal. Y el paladín que entra en el pueblo, sigue su propio código, no el de otros. Entonces quien no es legal? El que no tiene código? Como se diferencia un chaotic de un neutral en este marco, si ambos carecen de código de conducta?

Si recurrimos al Complete Scoundrel, ejemplos de NG son Spider Man y el Zorro, mientras que del lado de los CG tenemos a Robin Hood. Momento! Pero Robin Hood no tenía un código? Esto se pone complicado. Digamos que no lo tiene, actúa a su antojo pero ayudando a los demás. En el lado de los NG tenemos héroes que no matan a sus víctimas y que los entregan empacados a la justicia (lo mismo que Batman, que es LN), su única diferencia es la falta de código. Y bueno, Robin Hood se salta a la justicia para llevar el bien directo a las manos de los necesitados. Pero que hace que Spidy no sea caótico? En el Canalla Completo dice que los caóticos toman sus acciones sin pensar en las consecuencias e insiste en utilizar la palabra "riesgo" asociada con los caóticos. Esto delinia más la diferencia entre Robin Hood el desinteresado y Spidy (o el Zorro) el estresado por las consecuencias de sus actos (actos que son determinados en el momento y no por un código de conducta).

En el lado del mal, los personajes neutrales tratan de salirse con la suya (Mystique), los caóticos de agarrar lo que pueden (Joker) y los legales de imponer su código (Magneto). Aquí es donde el marco se rompe en las definiciones normales de alineamiento, donde usan un marco y luego se pasan al otro, diciendo que "Lawful Evil" es buscar loopholes en las leyes y bla bla bla. Si estamos dentro de un marco en que ser lawful es tener código, las leyes de la sociedad no entran en juego. Entonces el ideal de un LE es más bien esparcir su código para que otros lo compartan.

Ya aquí, donde empieza a tener esto más sentido, alguien como Lex Luthor a quién siempre consideré LE por esta explicación de los "loopholes" pasa a ser NE pues no esparce ningún código, simplemente quiere salirse con la suya, y muchas veces lo consigue. La mafia generalmente desea extenderse y corromper a la sociedad imponiendo sus leyes. Entonces su típico mafioso es LE. Al igual que el retorcido código que desea esparcir Jigsaw con sus torturas.

En conclusión, el problema del sistema de alineamiento es como lo explican, tomando varios marcos de referencia diferentes (la sociedad, el código propio) y eventualmente éstos se encuentran en una encrucijada y no son compatibles. Vistos desde uno sólo de esos marcos, el segundo (el código propio) probó ser más efectivo y compatible con las ideas que ya tenemos de los alineamientos por defecto.

Whew! Long post.

7 Angels of Evangelion  

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Por fin terminé este AMV que hace años quiería hacer. Que opinan?

Nota: Tuve que cortarlo en 2 partes por las (estúpidas) nuevas políticas de youtube de máxima duración de 10 minutos.




Star Trek  

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Acabo de ver esta película (viéndola tardíamente, como siempre), la versión 2009 del viaje a las estrellas.

Gracias a la magia del tiempo y que tengo mala memoria, no tengo mucho con qué compararla. Sin embargo, desde un punto de vista objetivo, la película goza de buenas construcciones de las naves da antaño y los personajes están bien recreados. Veamos, nunca he rateado una película antes en el blog, entonces tengo que crear un sistema.

Voy a hacer algo basado en como califico la música, de 1 a 5, donde 1 es mediocre, 2 es divertida, 3 es buena, 4 es excepcional y 5 es épica.

Personajes 4/5
Los personajes originales son geniales, en este caso la recreación de ellos, lejos de ser perfecta, fue bastante precisa.

Actuación 3/5
No fue nada excepcional. Pero los roles principales y algunos secundarios fueron a la altura.

Guión 3/5
Este tuvo que ser el punto débil de la película. Aunque la trama tiene gran potencial (mezclar el espacio y el tiempo suena muy bien, además de retomar los orígenes de la saga) no fue desarrollada como lo merecía. Además de esto, hubo escenas que en términos de física cuántica moderna son ridículas, especialmente las relacionadas con el hoyo negro. Nada que no se pueda arreglar con efectos y plot devices.

Arte 4/5
Los efectos y figuras de las naves y su animación da un aspecto artístico a la película innato. El maquillaje de algunas razas es también grato al ojo del espectador.

Total 3/5
En general una película buena. La veo más como necesaria para proseguir con las secuelas que prometen mucho.

Wow, grandes noticias!  

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NEW AVANTASIA ALBUM IN THE MAKING!

After the tremendous success of his latest Avantasia-album "The Scarecrow", Tobias has announced that he is currently working on new material for a new "Avantasia"-album. When asked for a release date he said:

"This is not a Rock-&-Roll-homestudio-project, we'll work with a choir, with a symphony orchestra and - no matter if the music-industry goes down the toilet- I'll spend a fortune on creating the whole thing.
So I'll take all the time I need, and it won't see the light of day until I am completely satisfied.

Some who know my plans said, that it's unreasonable to spend one's savings on creating a piece of music these days, as the music industry is going through hard times. Absolutely right! But do you consider it extremely reasonable to shoot a man into space?

It's unreasonable to spend money for whatever, life itself is unreasonable, because - believe it or not - in the end it's quite often pretty lethal. I am rather unreasonable and therefor unsad.
"

Lines and Diamonds  

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First, be aware I'm a little crazy. What follows is a series of articles in which I intend to explain life boiling it down to its fundamental parts.

I've always said that life is but a bunch of choices and this can't be more evident in the system I'm about to present. But let's see what's coming, first.

1. Lines and Diamonds: I explain the parts that this system, and thus life, is made of.
2. Life's But a Bunch of Choices: I explain the system in action and give some examples of it in use. I also intend to speak of its interaction with Murphy's Law and explain its usefulness.
3. Holy Quantum Diamonds, Batman!: I explain how this system relates to Quantum Physics.

Life is choice

Before getting into the first part per se, I want to explain a little bit my statement of "life is made of choices" in case you don't know what I mean. Well, it's pretty literal. Every aspect of life, your life, is governed by the choices you make. What about destiny you say? You choose your own destiny, or perhaps you chose it, or you will choose it, eventually. In the end, it's all choice. Decisions. Options. Whatever you wanna call them. A situation, problem, event occurs in life and you're left in the position of making a move, choosing what to do next about it. That's all there is to life.

Now with that out of the way we can delve into the basic parts that constitute our system, that we may call Lifechart, since it's basically a way of seeing life as a flowchart. Or you can call it simply by its constituting parts Lines and Diamonds.

Remember, all life is made are choices, so lines and diamonds are simply two ways of representing the same thing: a choice. Some decisions are more complex than others and thus this is how the systems graphically addresses this issue.

The Line
Photobucket
The simplest of choices in life are represented in our Lifechart as lines. The line has the characteristic of being a simple choice between two options. And these are usually:

A) Facing a complex decision (diamond), or
B) Going back to the previous complex decision (diamond)

One of these two options, or plans, is going to be more obvious than the other, and this is the way we connect decisions together in our life.

The Diamond



Not all in life is so simple. Complex decisions come in the form of what I call diamonds. They are situations in life that have more than 2 choices. What happens is, people usually confuse diamonds with lines, and think their situation has only two possible outcomes. This close-mindedness is usually the cause of great disaster and regret.
Diamonds, or complex decisions in life, have the following options, or plans, to be resolved with:

A) The most obvious choice according to your personality and usual course of action
B) The most obvious alternative according to your personality and usual course of action
C) The non-obvious, underlying, option. We often do not see it and thus fall into the trap discussed above
D)The stupid, or dumb, option. Like plan C, it is not obvious, it is in fact, the hidden, not-considered option; because it is so divergent to the normal course of action that is regarded as nonsense

Regardless of its label, the most beneficial choice we make in a certain situation can be any of those options. And any situation in life can theoretically fall into the line-diamond principle. If we make an effort and see the hidden C and D plans of a diamond, we're looking at the big picture and not thinking-square or inside the box. We are, instead, being open minded about a subject and thus, able to make a better decision.

That's it for part one, we'll see how these two guys connect on part II of this article.

Artes de Onira  

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En Onira, la magia es un arte.

Cuando un hechicero utiliza el skill Perform mientras realiza un hechizo, tomando al menos 1 minuto para su interpretación, éste se considerará de un caster level mayor para efectos de ese hechizo dependiendo de su resultado.

15+ +2 caster level
20+ +4 caster level
40+ +6 caster level

NATURA

Natura es el arte de comunión con el mundo y todo aquello que lo compone. Consiste en canalizar las energías naturales y manipular las leyes de la naturaleza.

Hechizos: Transmutaciones (excepto telekinesis y las asociadas con movimiento)
Perform: Dance


PRESAGIO

Presagio es el arte de la adivinación, la predicción y la interacción con el destino.

Hechizos: Divinaciones
Perform: Sing

PRESTIDIGITACIÓN

La prestidigitación es el arte del juego de manos y de la ilusión. A diferencia de la sofística, la prestidigitación no confunde los sentidos de los demás, sino que crea efectos e ilusiones donde antes no había nada.

Hechizos: Ilusiones, telekinesis
Perform: Act


PRIMA

El arte prima es la más esencial y primitiva forma de la magia, y sin embargo una de las más poderosas. Consiste en manipular las energías primordiales del universo.

Hechizos: Evocaciones
Perform: Dance


SOBERANA

El arte soberana es utilizado para imponer la autoridad de la moral y la ética sobre otras criaturas, o bien, valerse de sus debilidades morales para manipularlas y protegerse de ellas.

Hechizos: Alineados (Good, Evil, Chaotic, Lawful)
Perform: Oratory


SOFÍSTICA

La sofística es el arte del engaño. Consiste en confundir los sentidos de los demás e incluso manipular sus mentes.

Hechizos: Encantamientos
Perform: Wind, String, Keyboards o Percussion


TRAVESÍA

La travesía es el arte del viaje y del movimiento eficiente. Consiste en facilitar el movimiento de las criaturas y transportarlas a lugares que de otra forma les sería imposible llegar.

Hechizos: Teleportaciones, callings, summonings y transmutaciones que mejoren el movimiento.
Perform: Comedy


NULIFICACIÓN
El arte prohibida. Consiste en desmentir la magia y la naturaleza en sí, utilizando la lógica, y por ende cesando su existencia.

Hechizos: Necromancia y dispel magic, greater dispel magic, Mordenkainen's disjunction, silence
Perform: Oratory

MCC - Mayo  

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Por cierto, estoy concursando con esto para Mayo. No es gran cosa pero espero pasar a la siguiente ronda.